Análisis de System Shock Remake – ¿Cómo puedes desafiar a una máquina perfecta e inmortal?

En un 2023 en el que se publicaron las superlativas reimaginaciones de Resident Evil 4 y Dead Space me atreví (y no me arrepiento lo más mínimo de ello, si os soy sincero) a calificar al remake de System Shock desarrollado por Nightdive Studios como el más importante del año. Quizás no era el más …
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Análisis de Mullet Madjack – Un extraordinario FPS de espíritu arcade al que le falta un pequeño hervor

Ningún género ha sido tan explotado como el cyberpunk, y futuros distópicos, tecnología punta y luces de neón ya no tienen el impacto que tenían en el pasado. Algo que ni siquiera caracteriza al cyberpunk como género, sólo a aquellas obras a las que se referencia ad nauseam para obtener una caracterización barata. Incluso teniendo …
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La actualización de mayo de Starfield añadirá un modo 60FPS en Xbox Series X

Bethesda ha detallado el contenido del próximo parche para Starfield, cuyo lanzamiento está previsto para el día 15 de mayo. El gran titular es, probablemente, la inclusión de nuevos modos gráficos, con el modo rendimiento ahora apuntando a 60FPS y con un modo a 40FPS para los usuarios que utilicen un monitor o televisor con …
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Anunciados los juegos de PlayStation Plus Essential del mes de mayo

Sony ha anunciado los juegos que podrán descargarse gratis durante el mes de mayo dentro de la suscripción al nivel Essential de PlayStation Plus. La oferta de este mes abarca cuatro títulos, empezando por las versiones para PlayStation 5 y PlayStation 4 del popular juego de fútbol EA Sports FC 24 de Electronic Arts. En …
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La expansión Espacio Quebrantado para Starfield se lanzará en otoño

Todd Howard, director de Starfield, ha confirmado en una entrevista a Kinda Funny Games (en torno al minuto 35 del vídeo incrustado en e ¡sta noticia) que el RPG espacial recibirá su prometida expansión en otoño. Espacio Quebrantado es un DLC de historia que viene incluído en la edición Premium de Starfield pero del que …
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El first-person shooter Mullet Mad Jack llegará a PC en mayo

Epopeia Games ha anunciado la fecha de lanzamiento de Mullet Mad Jack. Este frenético shooter en primera persona desarrollado por HAMMER95 nos traslada a un universo inspirado en animes clásicos. Corre el año 2090 y para poder sobrevivir necesitamos dopamina; en la práctica, nuestra vida es una cuenta atrás que va bajando si estamos demasiado …
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Nightdive anuncia PO’ed: Definitive Edition para PC y consolas

Nightdive Studios (System Shock remake, remasters de Turok) ha anunciado PO’ed: Definitive Edition. Se trata de una remasterización del shooter desarrollado por Any Channel y publicado en el año 1995 para 3DO. En 1996 recibió un port a la PlayStation original. En PO’ed manejamos al chef de una nave espacial cuya nave es atacada por …
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Aspyr reconoce «errores críticos» en la infraestructura online de Star Wars Battlefront Classic Collection

Aspyr ha reconocido «errores críticos» en la infraestructura online de Star Wars Battlefront Classic Collection. Esta recopilación de los dos Star Wars Battlefront de Pandemic Games, publicados originalmente en 2004 y 2005 respectivamente, se lanzó ayer 14 de marzo. Aspyr ha reconocido que los problemas de la infraestructura han causado «un ping increíblemente alto, errores …
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El remake de System Shock llegará a consolas PlayStation y Xbox en mayo

Nightdive ha anunciado la fecha de lanzamiento del remake de System Shock en consolas. Esta nueva versión del clásico immersive sim de 1994 dirigido por Doug Church (Thief, Ultima Underworld) y producido por Warren Spector (Deus Ex, Epic Mickey) se publicó en PC el año pasado. Su camino hasta el lanzamiento fue arduo, empezando con …
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Starfield recibe soporte para AMD FSR3 e Intel XeSS en PC con el último parche

Bethesda ha publicado un nuevo parche para Starfield dirigido a los jugadores de PC. La principal novedad de la versión 1.9.67 es el soporte para las tecnologías AMD FSR3 e Intel XeSS en PC. AMD FidelityFX Super Resolution 3, más conocido como FSR3, es una tecnología que genera por IA frames intermedios entre los frames …
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