Anunciada la hoja de ruta para el contenido post-lanzamiento de Dead Island 2

Dambuster Studios y Deep Silver han anunciado sus planes para el contenido post-lanzamiento de Dead Island 2. En un post en la web oficial el equipo detalla que habrá dos grandes expansiones. La primera, llamada Haus, se publicará en el último trimestre de 2023. De ella el equipo se pregunta «¿cómo se prepara un multimillonario …
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Dead Island 2 supera los dos millones de copias vendidas

Embracer Group ha anunciado que Dead Island 2 ya ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo. El juego, publicado el pasado 21 de abril para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One y PC, había vendido un millón de copias en los primeros tres días tras su lanzamiento. …
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Análisis de Dead Island 2 – Divertido pero bastante accidentado

No soy particularmente fan de comenzar un análisis hablando de las circunstancias de éste, pero quizás Dead Island 2 sea una buena ocasión para hacer una excepción. El título de Deep Silver, originalmente anunciado en el año 2014 con uno de los tráilers ya más icónicos del pasado reciente de los videojuegos, ha tenido uno …
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Dead Island 2 adelanta su lanzamiento

Deep Silver ha anunciado su intención de adelantar una semana el lanzamiento de Dead Island 2. El juego de acción en primera persona con mundo abierto desarrollado por Dambuster Studios estaba previsto para el 28 de abril de 2023, pero finalmente llegará a las tiendas siete días antes, el 21 de abril. La compañía confirmaba …
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Dead Island 2 se retrasa a abril de 2023

Deep Silver ha anunciado un retraso en la fecha de lanzamiento de Dead Island 2. El juego de supervivencia de mundo abierto desarrollado por Dambuster Studios (Homefront: The Revolution) debía llegar el 3 de febrero, pero finalmente tardará doce semanas más de lo previsto. Sus creadores aseguran que «no se les escapa la ironía» de …
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Avance de Dead Island 2

La última vez que pudimos jugar a Dead Island 2 fue en 2014, cuando pudimos probar una demo jugable en la Gamescom. Por aquel entonces el juego estaba siendo producido por Yager Development, pero el estudio alemán fue apartado del desarrollo en 2015, con Sumo Digital tomando el testigo para tratar de salvar el proyecto. …
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