Los videojuegos se hacen mayores y desbordan las pantallas

Son la primera industria cultural por volumen de facturación. Su uso en la medicina o la ‘gamificación’ laboral y social y el desarrollo de sectores como el deporte electrónico y el ‘streaming’ reflejan la gran implantación de lo que en su día fueron unos simples píxeles en movimiento

De profesión, psicólogo de ‘eSports’

El auge de las competiciones de videojuegos ha dado alas a esta figura, cuyo trabajo es similar al de un especialista deportivo, pero difiere en algunas cuestiones.

Economía de experiencias, el no tan nuevo truco de cobrar por lo mundano

¿La economía de la atención te da escalofríos? Pues hay otros mercados que quieren hacerse con tu sensación de vivir, desde que te levantas hasta que te vas a dormir

Google Stadia arranca: precio, juegos y características del servicio

La plataforma en ‘streaming’ trata de hacerse un hueco en el mercado a través de una apuesta ambiciosa pero no exenta de dudas

La startup española que aspira a poner la tele del futuro en los salones del mundo

Broomx lleva cinco años explorando las posibilidades de sacar la realidad virtual del casco para proyectarla directamente sobre entornos físicos: desde hoteles hasta hospitales, desde Israel hasta Canadá