Bandas sonoras, videojuegos y cómo mezclarlos (II) – NieR (y Automata y Replicant)

Cada obra tiene la responsabilidad de encontrar su propio tono. No importa si hablamos de videojuegos, de películas, de discos o de cualquier otra clase de obra artística, saber definir un tono específico y defenderlo es una clave importante en la creación de cualquier cosa. Es por ello que, en los medios audiovisuales como el …
Seguir leyendo Bandas sonoras, videojuegos y cómo mezclarlos (II) – NieR (y Automata y Replicant)

Tencent ha cancelado un Nier en desarrollo para dispositivos móviles

Un informe de Reuters indica que Tencent canceló el desarrollo de un juego para dispositivos móviles basado en la franquicia Nier de Square Enix el pasado mes de diciembre. Tres fuentes conocedoras de la situación han indicado al diario económico que este proyecto, aún sin anunciar, llevaba en desarrollo casi dos años. El juego había …
Seguir leyendo Tencent ha cancelado un Nier en desarrollo para dispositivos móviles