Total War: Pharaoh se publicará en octubre

SEGA ha anunciado la fecha de lanzamiento de Total War: Pharaoh. La nueva entrega de la saga de estrategia de Creative Assembly viene de la mano de su estudio en Sofía (Bulgaria), responsables de Total War: Troy. Las tres grandes culturas dominantes del priodo del Imperio Nuevo de Egipto (egipcios, hititas y cananeos) tratarán de …
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Anunciado Stronghold: Definitive Edition

Firefly Studios ha anunciado Stronghold: Definitive Edition. La nueva versión del clásico simulador de castillo «se reconstruirá cuidadosamente con el arte original, incluirá música remasterizada y volverán sus actores de voz». La novedad más importante para los fans, sin embargo, será la inclusión de una campaña «totalmente nueva» con catorce misiones». Leer más

Anunciado Total War: Pharaoh

La próxima entrega de la popular saga de juegos de estrategia Total War se ambientará en el antiguo Egipto. Total War: Pharaoh, anunciado esta tarde por Sega, se publicará en octubre de este mismo año y volverá a estar desarrollado por el estudio británico The Creative Assembly. Según los desarrolladores, el nuevo juego «sumergirá a …
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Análisis de Like a Dragon Ishin – Un remake solvente pero escueto, al que le salva el carisma de la propuesta

Es uno de los trucos más viejos del manual, y quizás una de las maneras más clásicas de satisfacer a los fans, pero no por ello menos efectiva: hay pocas cosas más dulces y, en cierta medida, autocomplacientes que la idea de coger a personajes ya queridos y conocidos y trasladarlos a un contexto ligeramente …
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Análisis de Pharaoh: A New Era – Resucitando un clásico con los perfumes que se merece

Todo juego de simulación y/o estrategia camina por una delicada cuerda floja. Debe intentar ser lo más complejo posible, para tener enganchados a los jugadores la mayor cantidad de tiempo posible, mientras evita hacerse pesado o insatisfactorio, ya sea porque su curva de dificultad sea demasiado elevada o porque su resolución — que haya un …
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The Callisto Protocol: Problemático en Xbox, casi injugable en su versión para PC

Hace unas horas publicamos nuestro análisis de The Callisto Protocol en su versión para PlayStation 5, pero los problemas con el código de lanzamiento de las versiones para Xbox y PC han hecho que queramos examinar por separado estos ports. Empecemos con PC, la versión que nuestro compañero Alex Battaglia ha estado probando durante los …
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Análisis de Pentiment – Un RPG tremendamente original en todos los aspectos importantes

La mejor manera de llamar la atención en un mercado saturado como el del videojuego es tener un gimmick potente. Basarse en una idea singular, muy reconocible, que resulte atractiva por ser familiar, pero al mismo tiempo, poco usada. Esto puede ser contraproducente cuando se escoge un gimmick que se vuelve extremadamente popular sin ningún …
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Análisis de Victoria 3 – Con más capas que su antecesor, pero no por ello más complejo

Cuanto más complejo es un sistema más caótico resulta. Esto, que resulta completamente razonable cuando lo pensamos un momento, es algo que no aceptamos en nuestro día a día. Cuando nos quejamos de las pésimas decisiones políticas de nuestro gobierno, cuando creemos que nosotros podríamos solucionar todos los problemas de nuestro país o nuestro barrio …
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La expansión Together We Rule de Humankind llegará en noviembre

La primera gran expansión para Humankind, titulada Together We Rule, se publicará el próximo día 9 de noviembre. El juego de estrategia 4X de Amplitude Studios había recibido hasta la fecha dos pequeños DLCs, uno centrado en Africa y otro en América Latina. La nueva expansión, sin embargo, añade nuevas opciones de diplomacia y espionaje …
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El futuro de Assassin’s Creed

Tras demasiado tiempo manteniendo el silencio de radio en torno a una franquicia que lleva quince años siendo la encarnación de la filosofía Ubisoft y también su gallina de los huevos de oro, parece que el gigante dormido por fin despierta. Ya sea casualidad, homenaje sincero o estrategia trazada con tiralíneas, ha sido precisamente ese …
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