Warner Bros intenta patentar el sistema némesis de Shadow of Mordor

Warner Bros está intentando patentar el sistema «némesis» presente en Shadow of Mordor, según el último vídeo de Game Maker’s Toolkit, que detalla la manera en la que funciona este sistema.

El sistema némesis, desarrollado por Monolith Productions, se encarga de crear enemigos que parecen ser capaces de recordar nuestros enfrentamientos, y buscan venganza hacia nosotros. Si les derrotamos, su ira hacia nosotros crecerá; si somos derrotados por ellos, ese enemigo crecerá dentro de su propia organización y se hará más fuerte.

La patente original, se rellenó en marzo de 2016, y está actualmente asignada a Warner Bros Entertainment Inc., pero todavía se muestra como «pendiente de aprobación.» Aparentemente, la Oficina de Patentes de Estados Unidos rechazó la petición en noviembre de 2019, pero Warner Bros alegó este rechazo, y en octubre de 2020 recibió una notificación de aprobación que nos hace pensar que la empresa ha conseguido que se considere el sistema lo suficientemente fuerte y novedoso como para llenar una patente.

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