Phil Specer ha publicado un artículo en el blog de Xbox acerca de la futura Series X de Microsoft, incluyendo algunos detalles que hasta ahora desconocíamos.
El procesador de la consola utilizará tecnologías AMD personalizadas, con arquitecturas Zen 2 y RDNA2 que permitirán a los desarrolladores emplear doce teraflops de potencia, el doble que Xbox One X y ocho veces más que la Xbox One original.
Entre las características de la consola tendremos algunas funciones tan interesantes como VRS (Variable Rate Shading), que permitirá priorizar efectos en ciertos objetos para mejorar la resolución y la estabilidad del frame-rate sin afectar a la imagen final. También habrá trazado de rayos en tiempo real e iluminación dinámica por hardware gracias a DirectX Raytracing.