Kamiya sigue queriendo hacer nuevos Okami y Viewtiful Joe, y le gustaría colaborar con Capcom para ello

El desarrollador de videojuegos y ex-trabajador de Capcom, Hideki Kamiya, afirma que siente que su «deber» es crear secuelas de Okami y Viewtiful Joe, dos series de culto que «no han podido terminar sus historias». Así lo ha afirmado en una entrevista en el canal de YouTube de la desarrolladora Ikumi Nakamura, que también trabajó …
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Crystal Dynamics anuncia una precuela de Soul Reaver… en forma de novela gráfica

Crystal Dynamics ha anunciado una precuela de Legacy of Kain: Soul Reaver en forma de novela gráfica. Se trata del primer contenido nuevo de la franquicia en más de dos décadas, desde el lanzamiento en 2003 de Legacy of Kain: Defiance. La precuela, titulada The Dead Shall Rise, explicará el pasado de Raziel como humano, …
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La remasterización de Riviera: The Promised Land se lanzará en PC en julio

Sting ha anunciado el lanzamiento de Riviera: The Promised Land en Steam a nivel global. Se trata de la remasterización del RPG publicado originalmente en Wonderswan Color en el año 2002, que no se pudo jugar en Europa hasta 2008 con su versión para PlayStation Portable. Aunque el remaster ya estaba disponible en Japón desde …
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Anunciados los juegos que abandonan PlayStation Plus Extra y Premium en mayo

Sony ha desvelado los juegos que abandonarán PlayStation Plus Extra y Premium en el mes de mayo (vía PushSquare). La selección incluye numerosas entregas principales de la saga Final Fantasy incluyendo VII (en su versión original, no Remake), VIII, IX, X y X-2, la edición Zodiac Age del XII y la Royal Edition del XV. …
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El estudio barcelonés Novarama entra en concurso de acreedores

Daniel Sánchez-Crespo, CEO de Novarama, ha anunciado que el estudio se enfrenta a su inminente cierre. Novarama se fundó en el año 2003 en Barcelona y es conocido sobre todo por la serie de juegos de captura de monstruos Invizimals, con siete entregas a sus espaldas publicadas por Sony en sus consolas portátiles PSP y …
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EA Motive empleará Unreal Engine 5 para su juego de Iron Man, que aún está en preproducción

Patrick Klaus, director general del estudio EA Motive, ha dado algunos detalles del proceso de desarrollo del juego Iron Man que tienen entre manos. El estudio responsable de Star Wars: Squadrons y el remake de Dead Space anunció el pasado mes de septiembre que estaba trabajando en una aventura en tercera persona protagonizada por Iron …
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La segunda temporada de Castlevania: Nocturne ya está en producción

Netflix ha anunciado que la segunda temporada de Castlevania: Nocturne ya ha entrado en producción. El director Samuel Deats ha compartido un breve teaser de la continuación de esta adaptación de la clásica franquicia de Konami, empleando para ello storyboards y animaciones en progreso. «Perdón por la espera. No será tan larga en esta ocasión» …
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La editora y desarrolladora Team17 efectuará una reestructuración que podría afectar a unos 50 empleados

Fuentes de la Eurogamer británica corroboradas por el medio VG247 apuntan a que Team17 (desarrolladora de Worms, editora de Blasphemous 2 y Dredge) ha anunciado una gran reestructuración esta mañana. La información ha llegado a los empleados mediante una reunión de urgencia esta misma mañana. Se ha iniciado un proceso de consultoría que finalizará en …
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Ratatan cierra su campaña de Kickstarter con 1,4 millones de euros recaudados

Ratata Arts, Tokyo Virtual Theory y pH Studio han publicado un mensaje para celebrar el cierre de la campaña de Kickstarter de Ratatan. El sucesor espiritual de Patapon se presentó el pasado mes de julio con numerosos nombres asociados del equipo creativo del juego original, incluyendo su creador Hiroyuki Kotani y el compositor Kemmei Adach. …
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Tekken 6 y Soulcalibur: Broken Destiny reciben clasificación por edades en PS5 y PS4 en Taiwan

Tekken 6 y Soulcalibur: Broken Destiny han recibido clasificación por edades para PlayStation 5 y PlayStation 4 en Taiwan. El Taiwan Digital Game Rating Committee ha incluido ambos títulos de Bandai Namco en sus listados. Muy probablemente no se trate de ports para las consolas de Sony, sino que ambos podrían ser incluidos dentro del …
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