Análisis de Donkey Kong Bananza – El pistoletazo de salida de una generación en la que Nintendo quiere poner toda la carne en el asador

Algo que me gusta mucho, desde siempre, de los personajes y sagas de Nintendo es como, en un montón de ocasiones, su personalidad se construye a partir de un sólo verbo o acción. Mario es saltar, Yoshi es lanzar, Link es pelear, Kirby es comer; todo lo demás se construye alrededor de eso. Este es, en parte, el motivo por el que muchos de sus juegos son tan sencillos de entender: usamos esa acción para comunicarnos con el mundo del juego, y sus funcionalidades van aumentando en complejidad poco a poco.

Leer más

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *