Análisis de Infernax – El último nieto de Castlevania es tan gore como exigente

Acercarse a un medio y encontrar a los títulos que dejaron huella en el mismo no es demasiado complicado. No obstante, si queremos descubrir cuáles son las obras de culto, es probable que tengamos que invertir un poco más de tiempo y esfuerzo y, además, nos encontraremos con un buen puñado de opiniones dispares porque, bueno, nadie dijo que ser una obra de culto fuera fácil. Que la primera entrega de Castlevania es un clásico indiscutible no es materia de debate, pero su secuela, Castlevania II: Simon’s Quest, es harina de otro costal. Si la primera incursión de los Belmont en el Castillo de Drácula era un despliegue aventurero lleno de acción, monstruos de la más diversa índole y dificultad calibrada a la vieja usanza, su continuación tiró por unos derroteros mucho más arriesgados. Con elementos más propios del RPG, un avance que se desmarcaba de la linealidad e, incluso, sus inolvidables transiciones entre día y noche que modificaban los encuentros y dureza de los enemigos, esta entrega es tan divisiva como influyente en toda una generación de desarrolladores.

No en vano, en pleno siglo XXI, ve la luz un título como Infernax.

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