El terror psicológico es un marco perfecto para que especialmente los desarrolladores independientes traten de explorar una narrativa profunda, de esas que dejan poso. Muchos lo intentan, pero no tantos lo consiguen. Afortunadamente el resultado ha sido positivo con Luto, un videojuego desarrollado por Broken Bird Games, estudio ubicado en Gran Canaria y que con su ópera prima ha demostrado que, además de talento, tienen un tacto y un gusto exquisito a la hora de transmitir la historia que quieren contar, usando de manera muy acertada la tensión y el miedo para explorar con cada vez más capas de profundidad, dejando detalles por el camino que dejan huella y que tiene un broche final tan simple en su ejecución como efectivo a la hora de algo que al ser humano le resulta tan difícil como es abrir los ojos.