Paradox Interactive ha admitido que Cities: Skylines 2, cuyo lanzamiento está previsto para la semana que viene, «no ha alcanzado el nivel [de rendimiento] que nos habíamos marcado como objetivo».
Sin embargo, la compañía ha decidido que, pese a ello, «lanzar el juego es la mejor forma de avanzar», descartando la posibilidad de retrasar el lanzamiento.
El sorprendente mensaje forma parte de un post publicado en los foros oficiales, donde Paradox trata de responder a las dudas tras aumentar los requisitos técnicos de la versión de PC y retrasar las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X/S hasta primavera del año que viene.