Sony registra una patente para acelerar el raytracing en PlayStation 5

Sony ha registrado una nueva patente de lo que parece ser un método para acelerar el rendimiento del ray-tracing en los juegos de PlayStation 5.

Adjudicada a Mark Cerny, el principal ingeniero responsable de PlayStation 5 y PlayStation 4, la patente se titula «sistema y método para trazado de rayos acelerado con operación asíncrona y transformación de rayos».

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