InZOI es un simulador abrumadoramente detallado, pero todavía tiene lecciones que aprender de Los Sims

Durante mucho tiempo, el campo de los simuladores sociales ha estado ampliamente dominado por Electronic Arts, Maxis y su ya longeva saga Los Sims. Desde el lanzamiento de la primera entrega en el año 2000, que ya en aquel entonces vendió dieciséis millones de copias, algo quedaba claro: la obra original de Will Wright era algo distinto y que conformaba su propio género. Otros estudios han creado, claro, simuladores de vida con ideas similares, pero no parecía posible replicar con exactitud la fórmula, absolutamente libre y llena de herramientas para la personalización pero, al mismo tiempo, sencilla y accesible en todos los frentes.

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