Los desarrolladores de Outriders explican por qué el juego tiene tantas pantallas de carga

People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment) ha explicado el motivo de que la demo de Outriders, su próximo juego – cuya beta se pudo probar este fin de semana – tiene tantas cinemáticas.

La polémica respecto a las cinemáticas – que, a todas luces, ocultaban pantallas de carga – comenzó con el lanzamiento de la beta abierta del juego. Los usuarios descubrieron muy rápido que el juego tiende a colocar cinemáticas muy cortas e insustanciales en ciertos momentos del juego, como cuando pasamos de un área a otra.

Las cinemáticas, la verdad, llegan incluso a tener un matiz cómico, como cuando el juego coloca una pequeña animación en la que únicamente vemos al personaje saltar un puente muy épicamente:

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