People Can Fly (Bulletstorm, Gears of War: Judgment) ha explicado el motivo de que la demo de Outriders, su próximo juego – cuya beta se pudo probar este fin de semana – tiene tantas cinemáticas.
La polémica respecto a las cinemáticas – que, a todas luces, ocultaban pantallas de carga – comenzó con el lanzamiento de la beta abierta del juego. Los usuarios descubrieron muy rápido que el juego tiende a colocar cinemáticas muy cortas e insustanciales en ciertos momentos del juego, como cuando pasamos de un área a otra.
Las cinemáticas, la verdad, llegan incluso a tener un matiz cómico, como cuando el juego coloca una pequeña animación en la que únicamente vemos al personaje saltar un puente muy épicamente: