Bayonetta 3 iba a ser un juego de «semi mundo abierto»

Bayonetta 3 iba a ser un juego de «semi mundo abierto», según asegura el periodista Imran Khan.

Khan ha publicado en su Patreon un post en el que aporta un poco de perspectiva sobre información aparentemente obtenida directamente de los desarrolladores.

«En un momento del desarrollo, Bayonetta 3 se planteó como un juego de semi mundo abierto», explica Khan en el post de Patreon. «El diseño iba a a parecerse más a Astral Chain que a Nier Automata, pero la idea era que hubiese un gran hub que enviase a Bayonetta y el resto de personajes a diferentes mundos.»

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