Al contrario que la mayoría de títulos de Shin Megami Tensei y de sus subsagas, las aventuras protagonizadas por Raidou Kuzunoha en PlayStation 2 no fueron juegos de rol por turnos, sino RPG de acción con combate en tiempo real. Atlus ha traído al presente el primero de los dos títulos (Shin Megami Tensei: Devil Summoner – Raidou Kuzunoha vs the Soulless Army) con una propuesta que, como comentaba en mi avance, tiene una propuesta a medio camino entre la remasterización y el remake. Tras probar el juego final, parece que se mantiene en ese incómodo lugar intermedio, sin apostar de forma clara a ninguno de los dos aspectos.