El equipo de Doom Eternal sufrió crunch «casi todo el año pasado» para llegar a la fecha de lanzamiento de noviembre de 2019.
A pesar de eso el estudio de Quake y Wolfenstein, id Software, retrasó Doom Eternal al 20 de marzo de 2020, un retraso de cuatro meses.
«Va por fases,» explica el productor ejecutivo Marty Stratton a VG247. «Tenemos un grupo de personas haciendo crunch para que el siguiente se prepare adecuadamente. Cuando terminan, quizá el otro grupo tiene que hacer un poco de crunch.»