Análisis de Lumines Arise – Tetris Effect no está hecho para Lumines

Existe una aterradora tendencia hacia la uniformidad en la industria del videojuego. Aunque resulte positiva al ofrecer controles intuitivos y herramientas más sencillas con las que trabajar para los devs, también tiene una contraparte negativa en cómo los juegos tienen cada vez menos personalidad haciéndolos más difícil de diferenciarse entre sí. Cada vez más todos los videojuegos se juegan igual, se ven igual, se sienten igual, y deben hacerlo para ser aceptados.

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