El equipo de desarrollo de Crucible ha compartido detalles de su hoja de ruta tras el lanzamiento.
El shooter-MOBA F2P de Amazon se publicó el pasado 20 de marzo con tres modos de juego: Heart of the Hives (un PvPvE donde los jugadores pelean entre ellos y contra monstruos gigantes), Alpha Hunters (una especie de battle royale con ocho equipos de dos personas) y Harvester Command (captura una zona entre dos equipos de ocho personas).
De esos tres, por el momento solo Heart of the Hives continuará en el «futuro próximo», ya que ha sido el modo más exitoso, según explica Colin Johanson de Relentless.