
Microsoft ha reconocido que el cierre de Lionhead Studios fue uno de sus «mayores errores».
Así lo explica una entrevista de IGN, en la sexta parte de su monográfico sobre la historia de Xbox. En el reportaje, varias figuras clave de la dirección de Microsoft hablan sobre el cierre de uno de los estudios más grandes de Reino Unido, y de la manera en la que Microsoft se ha comprometido a «no cometer el mismo error de nuevo».