AMD anuncia FSR 3.1, que permitirá desligar la solución de reescalado y la generación de frames

AMD ha anunciado FidelityFX Super Resolution 3.1 en la Game Developers Conference.

La próxima versión incluirá mejoras en la solución de reescalado, evitando algunos de los artefactos más habituales de esta tecnología como el ghosting (se puede ver un rastro de anteriores frames en la imagen) o el shimmering (ciertos elementos parecen brillar y parpadear, sobre todo en caso de vegetación y objetos distantes).

Además, permitirá desligar las soluciones de reescalado y la tecnología de generación de frames. Esto permitiría emplear la solución de generación de frames de AMD con otro método reescalado como el DLSS de Nvidia o el Intel XESS.

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