Análisis de Star Wars: Galactic Racer – Esta sí es una buena vaina (de carreras)

Entre 2020 y 2022 se multiplicaron las oportunidades para obtener financiación y abrir un nuevo estudio, una oportunidad que tomaron aprovechó tanta gente en la industria que hemos llegado a acuñar el término “estudio de veteranos”. Conforme esta financiación fue desapareciendo y muchos de estos estudios desaparecieron sin llegar a firmar su debut, terminó recibiendo una connotación negativa, pese a que la idea era buena: escapar de las garras de una megacorporación para poder desarrollar los juegos que los creativos querían. Sobre todo, porque cuando estos estudios sí llegan a buen término demuestran que hay géneros desaparecidos no por falta de talento, sino por culpa de editoras desinteresadas. En 2022, cinco veteranos de Criterion (Burnout, Need for Speed, Star Wars Battlefront) abandonaron Electonic Arts para fundar Fuse Games; su primer juego es un fantástico título de conducción arcade con raíces en sagas que llevan décadas desaparecidas.

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