
Un videojuego cuyo lanzamiento ha sido retrasado en varias ocasiones siempre despierta, como poco, algo de suspicacia. Pero después de ver todo lo que el juego tiene que ofrecernos en una sesión de presentación, ya no cabe ninguna duda: el próximo título de Arkane Studios está en plena salud, y su premisa parece tan interesante y rompedora como el primer día.
En la presentación, eso sí, no pudimos jugar al juego: vimos una demo guiada y pregrabada de lo que, por todo lo demás, parecía gameplay en tiempo real. Cabe esperar algunas diferencias entre lo que observamos y el producto final, especialmente en los aspectos técnicos, pero la sesión nos sirvió para perfilar algunas dudas que se mantenían sobre el título, su jugabilidad y sus dinámicas generales.
Deathloop comienza con una premisa que más o menos ya nos sabíamos: el primer protagonista, Colt, se despierta con amnesia en una playa desconocida, y está atrapado en un bucle temporal. Para romperlo, tendrá que asesinar a ocho objetivos – llamados «visionarios» – mientras Julianna, la otra protagonista, le persigue, queriendo preservar la integridad del bucle. Julianna puede ser interpretada o bien por una IA o bien por otro jugador; no tenemos muchísimos detalles de cómo funcionará este sistema todavía, pero todo apunta a que el juego puede jugarse en solitario sin ningún problema. Al comenzar el juego, se nos permite seleccionar a qué personaje queremos encarnar, aunque en nuestra demo sólo hemos visto la ruta del personaje masculino.