CD Projekt explica que el retraso de Cyberpunk 2077 era necesario para las versiones de actual generación

CD Projekt Red ha aclarado que el reciente retraso en la fecha de lanzamiento de Cyberpunk 2077 se debe a problemas con la build para las consolas de actual generación.

En una comunicación para inversores realizada anoche explicaban que se necesitaba «optimización» extra en las versiones para PlayStation 4 y Xbox One.

«El juego está listo para PC y funciona genial en las consolas de nueva generación, y se podría publicar en la fecha prevista en estas plataformas», según el CEO de CD Projekt Red, Adam Kiciński.

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