Motive Studios, la desarrolladora del remake de Dead Space, ha anunciado que está trabajando en un parche con arreglos gráficos para el juego. En concreto, solucionará un problema descubierto con el VRS (Sombreado de tasa variable) que se daba fundamentalmente en la versión de PlayStation 5.
El problema fue identificado por John Linneman de Digital Foundry, que lo señaló por Twitter, y explicaba que las secciones más oscuras del juego, en ocasiones, pierden su resolución.
«La resolución real es mucho más alta… Pero el VRS hace que las zonas que están ensombrecidas pierdan básicamente todos los detalles.»