Dear me, I was… es un (pequeño) experimento intimista que busca empujar los límites del medio

Si tuviste en su momento una Nintendo DS, es más que posible que hayas escuchado hablar de dos títulos muy particulares de su catálogo: Another Code: Two Memories y Hotel Dusk: Room 2015. Estos dos juegos, fundamentalmente narrativos, nos instan a ir descubriendo sus historias a través de la resolución de puzles. Ambos títulos han ganado con el tiempo un seguimiento de culto por la manera original e imaginativa en la que utilizaban el hardware de su consola: Hotel Dusk se lee con la Nintendo DS en vertical, como si fuese un libro, y Another Code utiliza la pantalla táctil y ciertas funcionalidades, como la de poner la consola en espera, para desarrollar sus rompecabezas.

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