Death Stranding Director’s Cut será el primer juego de consola compatible con monitores ultrapanorámicos

Death Stranding Director’s Cut será el primer videojuego de consola compatible con monitores ultrapanorámicos.

Las resoluciones con formato 21:9 ya son un estándar en PC desde hace años, pero ninguna consola, hasta la fecha, ha ofrecido compatibilidad nativa con ellas. Sin embargo, el jefe de publishing de Kojima Productions, Jay Boor, ha explicado en el PlayStation Blog que la edición ampliada del juego de 2019 incluirá esta función, convirtiéndose así en el primero en incluir esta interesante función.

Según sus palabras, en Death Stranding Director’s Cut se podrá «elegir entre dos modos de vídeo diferentes: un modo rendimiento con 4K reescalado y 60FPS o un modo fidelidad con 4K nativo. Ambos serán compatibles con formato ultrapanorámico y con HDR».

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