El estudio League of Geeks entra en hibernación y congela el desarrollo de contenido para Solium Infernum

Los fundadores del estudio australiano League of Geeks ha anunciado su entrada en hiato.

Aunque la empresa no se va a cerrar por completo, se ha congelado el desarrollo de nuevo contenido para Solium Infernum y se va a quedar únicamente un pequeño equipo para gestionar sus títulos existentes como Jumplight Odyssey y Armello.

League of Geeks despidió a la mitad de su plantilla y pausó el desarrollo de Jumplight Odyssey, aún en acceso anticipado, el pasado mes de diciembre. Según indicaron en aquel momento, «los costes de operación suben cada vez más, la tasa de cambio de dólares australianos a dólares estadounidenses está empeorando, las ventas del acceso anticipado han sido bajas y la industria está viviendo una pérdida de oportunidades de financiación sin precedentes».

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