El estudio Scavengers despide a la mitad de su plantilla

Scavengers Studio ha confirmado el despido de la mitad de su plantilla.

Ahora mismo el estudio tiene tan solo dieciséis empleados. El motivo de los despidos ha sido el fracaso comercial de su último juego, Season: A Letter to the Future.

En un comunicado, la CEO Amélie Lamarche explicaba que «aunque Season recibió elogios por parte de la crítica, no ha cumplido con nuestras expectativas comerciales. Pese a nuestro esfuerzo para aumentar las ventas con actualizaciones de contenido y descuentos, el juego solo ha vendido sesenta mil copias durante sus primeros cinco meses, lo cual está muy por debajo de lo que necesita el estudio para sobrevivir».

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