El productor de Kingdom Hearts explica por qué la trilogía funcionará en la nube en Switch

El productor de la saga Kingdom Hearts, Ichiro Hazama, ha explicado por qué su equipo tomó la decisión de publicar la trilogía en Switch en con versión en la nube en vez de con ports nativos para la consola híbrida de Nintendo.

En una entrevista concedida a Nintendo Life Hazama afirma que «durante un tiempo nuestro director Tetsuya Nomura expresó su deseo de llevar la saga Kingdom Hearts a los jugadores de Nintendo Switch, y tras ver la demanda que había para ello lo consideramos de forma importante internamente».

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