
El productor de Sifu, Pierre Tarno, ha confirmado que en su lanzamiento el juego no tendrá opciones de dificultad, y ha detallado algunas de sus mecánicas.
El juego de samuráis anunciado el pasado E3 dará un giro en al concepto roguelike con un gameplay en el que el personaje envejecerá, lo que afectará a las habilidades. En una entrevista con MP1st, Tarno respondió que, aún así, el juego puede superarse sin llegar a envejecer.