El videojuego de La Cosa es la secuela que nunca tuvimos de la película

El año pasado se cumplió el cuadragésimo aniversario del estreno de La Cosa (The Thing), de John Carpenter. Pese a llegar a los cines en 1982, esta película sobre alienígenas y psicosis paranoica sigue aguantando perfectamente el tipo a día de hoy, gracias a su perturbadora historia y casi atemporales efectos especiales prácticos.

Curiosamente, pese a su éxito (años después del estreno, eso sí) y estatus como película de culto – y pese a recibir una intrigante precuela en 2011 – La Cosa nunca tuvo una secuela. ¿O sí la tuvo? En 2002 Computer Artworks publicó un videojuego basado en La Cosa que continuaba la historia justo donde terminaba la película. No se considera canon, pero eso no significa que no sea una obra fascinante por derecho propio.

El The Thing de Computer Artworks comienza con el jugador en un puesto abandonado en el Ártico, no mucho después de que MacReady compartiese una botella de whisky con Childs. En el juego te pones en la piel del Capitán Blake, quien parece extrañamente ajeno a la destrucción del puesto, al personal desaparecido y al gigantesco platillo volante escondido bajo la nieve.

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