Epic presenta la herramienta MetaHuman Creator para Unreal Engine

Epic ha presentado MetaHuman Creator para Unreal Engine 4 y el futuro UE5.

El objetivo de esta herramienta es facilitar el modelado y animación de personajes humanos, una tarea que habitualmente lleva una gran cantidad de tiempo. La compañía asegura a nuestros compañeros de Digital Foundry que la calidad de estos personajes está cerca del nivel de títulos como The Last of Us 2.

El funcionamiento parece similar al de un editor de personajes y proporciona a los desarrolladores un archivo de Maya con toda la información necesaria para para integrar animaciones y captura de movimiento en combinación con otras tecnologías de Epic, como la app Live Link Face para realizar capturas faciales con un móvil.

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