Ghost of Tsushima recibirá hoy un parche con nuevas opciones de dificultad y accesibilidad

Sucker Punch ha anunciado el contenido del parche 1.05 para Ghost of Tsushima.

El juego de mundo abierto recibirá hoy un nuevo modo de dificultad: Letal. Tanto Jin como los enemigos realizarán más daño en este modo, pero además los enemigos te detectarán más fácilmente y serán más agresivos, mientras que las ventanas de esquiva y parry se reducen.

El modo «Combate de Baja Intensidad», disponible desde el menú de accesibilidad, permite reducir la intensidad de ciertas partes de los encuentros: tardarán más en encontrarnos, habrá más ataques bloqueables y podremos curarnos sin que los enemigos nos interrumpan.

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