La directora narrativa de Ratchet & Clank: Rift Apart ha afirmado que su trabajo ha sido «borrado» después de una charla en la GDC del director de diseño de Insomniac Games, Mark Stuart.
Stuart habló del desarrollo del juego y, específicamente, de la creación de Rivet, desde los elementos jugables hasta su personalidad y su nombre.
La escritora Sam Maggs ha respondido a esta charla en IGN, explicando que «es francamente ofensivo» que no se la mencionara en la charla de Stuart, teniendo en cuenta el importante papel que tuvo en la creación de Rivet.