Los desarrolladores de Forspoken están escuchando las opiniones y comentarios de los jugadores, y las utilizarán para ajustar el juego antes de su lanzamiento.
Así lo explicaba en una entrevista con Game Informer, el productor creativo del título, Raio Mitsuno, que señalaba que muchos jugadores habían mostrado preocupación por la frecuencia de los diálogos entre la protagonista y su brazalete.
«Estamos mirando ese tipo de cosas, ajustando la frecuencia, asegurándonos que no llega al punto en el que es demasiado, pero queremos asegurarnos de que [las conversaciones] tienen un ritmo agradable.», aseguraba Mitsuno. Al mismo tiempo, el equipo quiere evitar que haya mucho silencio en la exploración del mundo.