Los desarrolladores de Gotham Knights explican por qué el juego irá a 30 FPS en consolas

Hace unos días, salió a la luz la información de que Gotham Knights funcionará a un máximo de 30 FPS en consolas, sin posibilidad de escoger un modo rendimiento.

La noticia, originalmente fuente de una filtración, ha sido confirmada por el productor ejecutivo del juego, Fleur Marty, mediante Discord. Marty explica que hay varios motivos por los que el juego está limitado a este rendimiento y no tendrá opciones adicionales. Según cuenta, se debe al «tipo de funcionalidades» que posee el juego, que harían que añadir un modo rendimiento no fuese «tan sencillo como reducir la resolución y obtener más FPS».

Marty insiste en que el mundo abierto «altamente detallado» y la posibilidad de jugar en modo cooperativo en cualquier momento de la partida con otros jugadores son las razones por las cuales el título no funciona a una mayor tasa de fotogramas. También ha confirmado que el juego irá a 30 FPS tanto en Xbox Series X como en PlayStation 5.

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