
Microsoft ha anunciado DirectX 12 Ultimate, la nueva versión de su popular API para desarrollo de videojuegos.
Según se explica en la propia web de la compañía el principal objetivo con esta nueva versión es unificar el desarrollo y las características relacionadas con videojuegos entre Windows y la futura Xbox Series X.
La llegada de DX12 Ultimate, la primera gran renovación de DirectX desde el lanzamiento de DX12 en 2014, está prevista para finales de 2020, y en ella se incluirán nuevas funciones como DirectX Raytracing 1.1, Variable Rate Shading, Mesh Shaders y Sampler Feedback.