Mini reseña de Minecraft Dungeons 2 – Tan simple y falto de profundidad como el original

Hace ya seis años del lanzamiento de Minecraft Dungeons, un RPG de acción al estilo Diablo o Path of Exile que aprovechaba la popularidad de la franquicia de Mojang entre los más jóvenes para ofrecer una alternativa simplificada a los titanes del género. Quizá demasiado simplificada, como indicamos en la reseña original; en apenas una hora de partida aparecía ya la sensación de repetición. La campaña no era muy larga (se puede completar en un par de tardes) y parecía pensada servir de aperitivo para unos DLC que, al contrario que el juego base, no estaban incluidos en la suscripción a Xbox Game Pass.

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