Neon Giant trabaja en igualar el rendimiento de la versión de Game Pass de The Ascent

Durante los últimos días, los usuarios han reportado que la versión de Xbox Game Pass para PC de The Ascent – el primer juego del estudio Neon Giant, formado por veteranos de la franquicias Gears of War y Wolfenstein – tiene un rendimiento inferior que la versión de Steam del mismo juego.

Los jugadores de The Ascent en Xbox Game Pass no pueden hacer uso de la tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia que permite ampliar la resolución del juego, y tampoco tienen disponible la opción de activar el trazado de rayos. Neon Giant ha explicado que están trabajando en implantar un parche que «equipare a las dos versiones.»

De momento no hay fecha aproximada del lanzamiento del parche.

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