Visual Arts Service Group, un estudio de apoyo de Sony, ha sufrido una oleada de despidos durante la última semana.
Este estudio, fundado en 2007, se dedicaba a ofrecer apoyo en producciones first-party de PlayStation, como The Last of Us Part I.
El diseñador de niveles senior Daniel Bellemere, por ejemplo, explicaba en su perfil de LinkedIn que «desgraciadamente, tras una oleada de despidos, la semana pasada fue mi última en PlayStation. Aunque desde luego no eran las noticias que esperaba, estoy agradecido por haber tenido la oportunidad de trabajar con colegas extremadamente talentosos en proyectos increíbles, y me voy con buenos recuerdos de mi tiempo allí».