Primeras impresiones de Kerbal Space Program 2

Permitidme que os sea sincera: no soy una científica. Mis trabajos al respecto en el colegio generalmente se resumían con un «Victoria, al menos lo intenta». Pero que no sea especialmente buena con la ciencia no implica que no sea capaz de disfrutarla. De hecho, en ocasiones lo más divertido en un laboratorio era cuando fracasaba. Aunque realmente no creo que fracaso sea la palabra adecuada. Parafraseando a Thomas Edison y su histórico empeño para crear la bombilla, «no he fracasado, tan solo he descubierto diez mil maneras que no funcionan».

Divertirse con experimentos que al final no funcionan es un poco lo que suele ocurrir en Kerbal Space Program, y esta es una tendencia que se repite en su secuela, Kerbal Space Program 2, la cual se publicará en acceso anticipado para PC el próximo día 24 de febrero. La semana pasada pude jugar un rato a Kerbal Space Program 2 y me lo pasé genial probando el juego.

Para dar un poco de contexto, Kerbal Space Program 2 es un simulador espacial. Los jugadores tienen la misión de administrar un floreciente programa espacial formado por un grupo de simpáticas criaturas humanoides llamadas Kerbals. El éxito de su empresa está en tus manos, y a menudo esto acarrea consecuencias realmente divertidas.

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