Psyonix finalizará el soporte de Rocket League para Mac y Linux en marzo

Psyonix ha anunciado el fin del soporte de las versiones de Rocket League para Mac y Linux.

El motivo es que el estudio está trabajando en pasar el juego de 32 a 64 bits y de DirectX 9 a 11. Los ports a Mac y Linux dependen de DirectX 9 para su implementación OpenGL, y para que siga funcionando tendrían que portar el juego a Metal (Mac) y Vulkan/OpenGL4 (Linux).

Sin embargo, los jugadores de estas dos plataformas suponen «menos del 0,3% de la base de usuarios activa,» por lo que consideran que no pueden «justificar la inversión adicional» en Mac y Linux.

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