En el último número de la revista Dengeki PlayStation, Shuhei Yoshida, que actualmente trabaja como responsable de las relaciones con estudios independientes en Sony Interactive Entertainment, ha hablado sobre PlayStation 5 y ha destacado lo fácil que es desarrollar para ella.
Según Yoshida, varios de los estudios que ya han recibido un kit de desarrollo aseguran que nunca ha sido tan fácil trabajar con un hardware.
Yoshida explica en la entrevista cómo PlayStation 3 fue de lejos la consola más complicada para desarrollar en la historia de Sony debido a su arquitectura, y cómo PlayStation 4 se diseñó específicamente para evitar que se repitiera ese mismo error.