Victura ha anunciado un nuevo proyecto que recoge el nombre y las ideas de Six Days in Fallujah.
En 2009 Konami anunció este shooter táctico ambientado en la Segunda Batalla de Faluya (noviembre-diciembre de 2004) durante la Guerra de Irak, pero la polémica saltó de inmediato debido a las quejas de familiares de soldados fallecidos.
Apenas dos semanas después de anunciar el juego, Konami decidió cancelar su desarrollo. La compañía japonesa declaró en su momento que «después de ver la reacción al juego en Estados Unidos y de conocer la opinión sobre él en llamadas de teléfono y correos electrónicos, decidimos hace varios días no venderlo. Nos habíamos marcado como reto representar la realidad de las batallas para que los jugadores pudiesen sentir lo que era estar allí«.