Skull & Bones pierde a su tercera directora creativa, que se traslada de vuelta a Ubisoft París

Según informa Kotaku, Skull & Bones ha perdido a su tercera directora creativa desde el inicio del proyecto.

Elisabeth Pellen entró en el proyecto en 2018 para reiniciar este complicado desarrollo; cinco años después ha abandonado las oficinas de Singapur para regresar a la sede central de la compañía en París y el juego sigue sin fecha de salida exacta.

Skull & Bones se anunció durante el E3 de 2017 y desde entonces ha sufrido múltiples retrasos y reinicios internos. Lo último que sabemos es que Ubisoft planea lanzar el juego antes de que acabe el año fiscal, es decir, antes del 31 de marzo de 2024. Sin embargo, desde Kotaku apuntan a que internamente no se ha decidido todavía una fecha de salida.

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