Análisis de Phonopolis – Más bello que la Victoria de Samotracia

El estudio checo Amanita Design, nacido en el año 2003, ha sido responsable de algunas de las aventuras gráficas más reconocibles de las dos últimas décadas: Machinarium, Samorost, Botanicula, Chuchel… Durante todo este tiempo ha logrado mantener su identidad gracias a una labor que se aprecia en los pequeños detalles: mundos densos y originales, escenarios repletos de interacciones ocultas, personajes que no requieren de voz para expresarse… Cinco años después de su último título, y tras un desarrollo de casi una década, al fin tenemos en nuestras manos su nuevo juego, que introduce algunos cambios en su fórmula.

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