Evil Empire, responsable del soporte postlanzamiento y expansiones de Dead Cells, ha anunciado El Segundo Acto, una gran actualización para The Rogue Prince of Persia. Leer más
Categoría:Hack & Slash
Hideaki Itsuno (Devil May Cry, Dragon’s Dogma) dirigirá LightSpeed Japan Studio, un nuevo estudio de Tencent
Tencent ha anunciado la apertura de un nuevo estudio en Japón liderado por Hideaki Itsuno. Leer más
Fallece el actor Tony Todd
El actor norteamericano Tony Todd ha fallecido a los sesenta y nueve años de edad. Leer más
Pocketpair ha detallado la demanda que han recibido de Nintendo y The Pokémon Company por Palworld
Pocketpair ha ofrecido detalles en su web sobre la demanda que han recibido de The Pokémon Company y Nintendo. Leer más
Sega regala temporalmente el DLC Dragon of Dojima para Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
Sega ha anunciado un DLC para Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii que se podrá conseguir gratis de forma temporal. Leer más
Sega retirará numerosos clásicos de Mega Drive y Dreamcast de las tiendas digitales
SEGA ha anunciado la retirada de clásicos de Mega Drive y Dreamcast de las tiendas digitales. Leer más
El DLC de Double Dragon para River City Girls 2 se publicará la próxima semana
Wayforward ha puesto fecha al DLC de Double Dragon en River City Girls 2. Leer más
Persona 5 Tactica, dos Yakuza y más títulos abandonan Xbox Game Pass este mes de noviembre
Microsoft ha confirmado los títulos que abandonarán el catálogo del servicio de suscripción Xbox Game Pass el próximo día 16 de noviembre. Leer más
Desvelado el contenido del DLC The First Console War de para Atari 50
Digital Eclipse ha desvelado los títulos que se incluirán en el DLC The First Console War para Atari 50: The Anniversary Celebration. Leer más
A Monster Hunter Wilds no le da miedo cambiar, y eso es buena señal
¿Qué haces cuando conviertes tu saga de nicho – si bien notablemente exitosa en Japón, eso sí – en un fenómeno internacional con cada vez más adeptos y cuyas dos últimas entregas han vendido unas veinticinco millones de copias cada una? La respuesta fácil, sencilla y lógica es “hacer más juegos”, claro. Pero pensar en …
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