Análisis de Star Wars: Galactic Racer – Esta sí es una buena vaina (de carreras)

Entre 2020 y 2022 se multiplicaron las oportunidades para obtener financiación y abrir un nuevo estudio, una oportunidad que tomaron aprovechó tanta gente en la industria que hemos llegado a acuñar el término “estudio de veteranos”. Conforme esta financiación fue desapareciendo y muchos de estos estudios desaparecieron sin llegar a firmar su debut, terminó recibiendo …
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El estudio indie Nerial (Reigns, Card Shark) anuncia su cierre

El estudio independiente Nerial, responsable de títulos como Reigns o Card Shark, ha anunciado su cierre, tras despedir al 40% de su plantilla el año pasado. Leer más

Anunciados los juegos de PlayStation Plus Essential del mes de octubre

Sony Interactive Entertainment ha anunciado los juegos que podrán descargar los suscriptores de PlayStation Plus Essential, Extra y Premium durante el mes de octubre. Leer más

Análisis de la campaña Gears of War: E-Day – Un regreso a los orígenes por todo lo alto

Siete años después, ya no es solamente Gears; ahora vuelve a ser Gears of War. En The Coalition, tras dos entregas principales desde que tomaron las riendas de la saga con las que dejaron sensaciones encontradas, han tomado la decisión más sensata que se puede tener en el momento actual tanto de la propia franquicia …
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Naughty Dog está trabajando en dos nuevos proyectos de The Last of Us

Naughty Dog ha emitido un comunicado por el The Last of Us Day 2026 ofreciendo nueva información sobre la franquicia y sobre su próxima IP. Leer más

Mini reseña de TOEM 2 – Un entrañable juego de puzzles que sabe ganarse tu corazón

El estudio sueco Something We Made sorprendió en 2021 con su debut TOEM, una pequeña aventura que integraba la fotografía como mecánica principal. Su protagonista se desplazaba de ciudad en ciudad ayudando a otros ciudadanos capturando imágenes, que servían para señalar la ubicación de un objeto que buscaban, para darles inspiración para una idea o …
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Mini reseña de Minecraft Dungeons 2 – Tan simple y falto de profundidad como el original

Hace ya seis años del lanzamiento de Minecraft Dungeons, un RPG de acción al estilo Diablo o Path of Exile que aprovechaba la popularidad de la franquicia de Mojang entre los más jóvenes para ofrecer una alternativa simplificada a los titanes del género. Quizá demasiado simplificada, como indicamos en la reseña original; en apenas una …
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Nitro 1×05: Más cambios en Xbox, el futuro de Halo, la expo My Famicase, Silent Hill Townfall…

El podcast Nitro de Eurogamer.es vuelve en su quinto episodio con toda la actualidad del mundo de los videojuegos y los análisis de los títulos más esperados. Leer más